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未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗

未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

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张(zhāng)叔夜:伤害很高红(hóng)圈必躲开,不要硬吃(chī)伤害,多了(le)一个棋魂冲锋(fēng)的(de)技能,伤害不高,但是(shì)没(méi)必要硬抗;铁(tiě)手(shǒu):新(xīn)增不(bù)动禅心,大石柱(zhù)子(zi)机制,优先推大石柱(zhù)子(zi)。

张叔夜:伤害很高红(hóng)圈必躲开(kāi),不(bù)要硬吃(chī)伤(shāng)害(hài),多(duō)了一个棋魂冲锋的技能,伤害不高,但是没必(bì)要硬抗;铁手(shǒu):新增不动(dòng)禅心,大石柱子(zi)机制,优先推大石(shí)柱(zhù)子,三个人(rén)一起或者(zhě)一个人推三(sān)次,不然伤(shāng)害很高(gāo)会被全部秒掉;种师道不(bù)动禅(chán)心(百家技能)至少有(yǒu)两个人(rén)佩(pèi)戴,换着用即可(kě),不(bù)会(huì)打(dǎ)的(de)就(jiù)全部都(dōu)带(dài),伤害不差的;新(xīn)增机(jī)制碧血刃魂:近(jìn)战或者会近战的角色站在上(shàng)面即可获得(dé)守护(hù)灵,用于弹(dàn)反橘黄色圈(quān)的(de)陨石(shí),单人模式队伍配置:三素问(两(liǎng)天(tiān)问),一铁衣,一碎梦,最后加(jiā)自己。

《逆水(shuǐ)寒手游》英雄碧血鸣沙通关(guān)攻略(lüè)

未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗yle="text-align: center;">

奖励内(nèi)容(róng):76装等百炼鞋子,护腕(wàn),项链,76装(zhuāng)等首领独珍。

首(shǒu)通后可领取启窍丹,可以开启小特(tè)质的第六个装(zhuāng)备孔。

1.张(zhāng)叔夜

其他(tā)的机制都一样,伤(shāng)害很高红圈必躲开(kāi),不要(yào)硬吃伤害。

多了一个棋(qí)魂冲锋(fēng)的技能,伤害(hài)不高,但是没必要硬抗。

跳跃可以直接躲(duǒ)过技能,铁(tiě)衣的铁壁,神相的冰(bīng)箱(xiāng)都可以抵消掉棋魂,大家可(kě)以站在一未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗(yī)个带铁壁的队友身后或者跳跃躲(duǒ)避即(jí)可(kě)。

2.铁手

新增(zēng)不动(dòng)禅心(xīn),大石柱子机制,优(yōu)先推(tuī)大石(shí)柱子,三个(gè)人一起或者一个人推三次,不然伤害很高会被全部秒(miǎo)掉。

铁手释放红莲焚夜的时候,输(shū)出素(sù)问玩家走开,加好铁衣的血量就好(hǎo)!

铁手现(xiàn)在会在附近释放红圈,大家一(yī)定(dìng)要(yào)及时(shí)躲(duǒ)避,之一时间闪可以(yǐ)出去,不行就带一个位移(yí)技能躲开就行(xíng),其它机制相(xiāng)同,不要(yào)吃红圈技能(néng)即(jí)可。

3.种师道(dào)

技能佩(pèi)戴:不动禅心(百家技能)至少有两(liǎng)个人佩戴,换着用即可(kě),不会打(dǎ)的就全部都带,伤害不差(chà)的。

绝技:需要一个太极(jí)图(tú)清地(dì)火,需要一个(gè)春华佑世(shì)保(bǎo)证血(xuè)量(liàng)。

种(zhǒng)师道正(zhèng)常打(dǎ)就行,机制没有(yǒu)变化,弹(dàn)反好就(jiù)可以过了,也(yě)没时间限(xiàn)制,慢慢(màn)打(dǎ)就(jiù)好。

怒·种师道,弹反没变,冲刺(cì)没(méi)变,怒无影拳(quán)也没变,原来被吸了(le)开不动禅心和春华佑(yòu)世,现(xiàn)在也(yě)一样(yàng),素问记得拉(lā)好(hǎo)约(yuē)定哦~

新(xīn)增机(jī)制:

碧血刃魂:近战或(huò)者会近(jìn)战(zhàn)的角色站在上面即可获(huò)得守(shǒu)护(hù)灵,用于弹反橘黄色圈的陨石。

浅黄色随(suí)便弹反,橘黄(huáng)色圈需(xū)要拾(shí)取碧血刃魂的(de)人弹反,落下比较慢,马上到边(biān)缘的时候按弹(dàn)反即可,或者使(shǐ)用普攻也可(kě)以弹反,一定要(yào)注(zhù)意(yì)碧血刃魂会(huì)消失,不定(dìng)时会在地(dì)上出现新的碧血刃魂(hún),弹反橘黄(huáng)圈的(de)人,之一时间拾取即可。

弹反大(dà)陨石,开始的红圈和原来一样(yàng)不能碰一碰就碎,外围的黄(huáng)圈需要(yào)弹反(fǎn)8次,默(mò)认8次(cì)即可,一个人尽量(liàng)弹两次,这个不难,大家注意弹(dàn)反即可(kě)。

总结(jié):组队(duì)模式(shì),伤害基(jī)本很够(gòu),张叔夜和铁手(shǒu)没有难度(dù),打两次就能(néng)过,主要是怒种(zhǒng)师道,难度在(zài)于地上的碧血刃(rèn)魂(hún)不容易被发现,一定要之一(yī)时(shí)间(jiān)捡碧血刃魂然后(hòu)去弹反橘黄色(sè)圈的陨(yǔn)石,大家注意别死就(jiù)行啦。

【单人(rén)模式】

队伍配置:三素(sù)问(两天(tiān)问),一铁衣(yī),一碎梦,最后加自己(jǐ)。

更低评分:7.0W以(yǐ)上(shàng)就可以通(tōng)关(guān),评分不够的大(dà)家把东(dōng)极海的独珍拿完就差不多了。

张叔(shū)夜和铁手以及种师道随(suí)便打,基本没有难度(dù),也不(bù)用管(guǎn)机制,保命就行,但要多(duō)打伤害,不然有时候(hòu)伤害不够。

怒种(zhǒng)师(shī)道,大家要(yào)自己(jǐ)捡碧血刃魂,去弹反橘黄圈,还有(yǒu)冲刺的(de)后半(bàn)段(duàn)的(de)弹(dàn)反也(yě)要自己(jǐ)来,更(gèng)好在自己带个太极图清火,不然被怒无(wú)影拳拉过去会烫死(sǐ),机制尽量(liàng)都走一走会破(pò)怒种师道的防御(yù),可以(yǐ)打(dǎ)的更快(kuài)保证通关(guān),倒地也不(bù)怕有三个素问,放心就好(hǎo)。

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